Conditionals 2: Leren programmeren en coderen
Het leerpad leert je werken met conditionals.
Je helpt in de eerste les de boer met het vullen van gaten en
het graven van aarde, zelfs als ze de grootte van de gaten of de
hoogte van de hopen aarde niet kennen. Om de codeerpuzzels op te
lossen, gebruik je een lus.
In de tweede les gebruik je until-loops. Je schrijft
programma's waarbij de hoofdpersoon acties herhaalt totdat het
gewenste stoppunt is bereikt.
Je gebruikt de codeerblokken voor while-loops,
until-loops en if/else-statements tijdens de
laatste les. Deze codeerblokken zijn allemaal conditionals.
Je schrijft complexe en flexibele code door de drie soorten lussen te combineren.
Meld aan of registreer om dit leermiddel volledig te bekijken
- gratis lesmateriaal;
- voor alle leeftijden en vakken;
- makkelijk doorzoekbaar op lesonderwerp.