16 sleutelcompetenties: informatie en lesmateriaal
16 sleutelcompetenties vormen de basis voor de nieuwe eindtermen. De eindtermen worden geformuleerd in functie van deze sleutelcompetenties en niet langer in functie van vakken of leergebieden. Hierdoor vervalt het onderscheid tussen vak-/leergebiedgebonden en vak-/leergebiedoverschrijdende onderwijsdoelen. De verbinding tussen de onderwijsdoelen en de vakken/leergebieden of vakkenclusters/leergebiedclusters gebeurt via de leerplannen op school.
Dit zijn de 16 sleutelcompetenties:
Klik op de competentie waar jij rond wil werken voor heldere informatie én specifiek lesmateriaal.
- Lichamelijke en geestelijke gezondheid;
- Nederlands;
- Andere talen;
- Digitale competenties;
- Sociaal-relationele competenties;
- Wiskunde – natuurwetenschappen – technologie – STEM;
- Burgerschap;
- Historisch bewustzijn;
- Ruimtelijk bewustzijn;
- Duurzaamheid;
- Economische en financiële competenties;
- Juridische competenties;
- Leercompetenties;
- Zelfbewustzijn;
- Ondernemingszin;
- Cultureel bewustzijn.
Volwaardig meedraaien in onze samenleving
De eindtermen voor basisgeletterdheid moeten door elke leerling individueel worden behaald. Die eindtermen moeten ervoor zorgen dat elke leerling volwaardig kan meedraaien in de samenleving. Daarnaast zijn er eindtermen die door de overgrote meerderheid van de leerlingen gehaald moeten worden, zoals de eindtermen ruimtelijk bewustzijn, Frans of wiskunde.
Ten slotte zijn er ook uitbreidingsdoelen voor Nederlands geformuleerd, bovenop de gewone eindtermen. Die uitbreidingsdoelen gelden voor een beperkte groep leerlingen die nood hebben aan meer uitdaging.
Meer duiding en informatie over de sleutelcompetenties en nieuwe eindtermen
Klasse geeft duiding bij de basisprincipes voor deze eindtermen. Op Onderwijsdoelen kan je terecht voor informatie, vragen en antwoorden over o.a. einddoelen, ontwikkelingsdoelen en basiscompetenties.
KlasCement is ook klaar voor deze nieuwe fase in ons onderwijs. Wanneer je (een deel van) de naam van de sleutelcompetentie in ons zoekvenster typt, dan verschijnt die als suggestie. Met één klik vind je zo alle leermiddelen die bij de sleutelcompetentie passen.
-
Universe: Escape game
Help Elien the Alien to come to Earth. You do this by solving various riddles and puzzles about our universe.
Translated by
Interactive exerciseTeacher -
Travle: Geographical knowledge
Travle is an interactive game where you get two countries on a map or two provinces. Your job is to get from one to the other. You do this by typing the name of a country or province and adding it to the map, on which your route becomes visible. …
Translated by
Interactive exerciseTeacher, ICT co-ordinator -
Les régions de France: Learning path
Discover the location and names of the thirteen regions of La France Métropolitaine using three puzzles and ten test questions.
Translated by
Interactive exerciseTeacher -
The Wase Archeology Case
The Wase Archeology Case contains archaeological finds (or ensembles) from the Stone Age to the Middle Ages. These finds are connected to excavations in the Waasland and provide students with insights into politics, religion, economics and social …
Translated by
Tangible material -
Pond biotope study case
Your students identify aquatic plants and animals. They also investigate the water cycle and water quality.
These field study materials invite your students to do independent fieldwork:- landing nets,
- magnifiers,
- petri dish,
- spoons,
- search cards. …
Translated by
Tangible material -
Energy backpack
Are there energy guzzlers at your school? Let your students go on a scavenger hunt to investigate the standby consumption, lighting or heating in the classroom. Your students can use the measuring instruments in the backpack to examine the …
Translated by
Tangible material -
Forest biotope study bag
With the field study materials in this bag you can compare two or more forest types.
Do a comparative study with your students: identify trees, shrubs and herbs, do a soil drilling, identify soil animals, investigate the management methods of the …
Translated by
Tangible material -
EU Code Week Escaperoom: Eduscape simple
This online escape room was created by the leading teachers of the EU Code Week in Belgium. Ideal as a starter for the EU Code Week in your classroom.
The escape room consists of some fun puzzles that students can solve to get to the end of the escape …
Translated by
Interactive exercise (7) -
STEM kit for projects
Teaching STEM in an attractive way and at the level of your students is child's play thanks to the STEM kit.
The STEM kit is a handy box that contains the materials for four projects. The projects tie in with technology and engineering. Each project …
Translated by
Tangible material -
EU Code Week Escaperoom: Eduscape
This online escape room was created by the leading teachers of the EU Code Week in Belgium. Ideal as a starter for the EU Code Week in your classroom.
The escape room consists of some fun puzzles that students can solve to get to the end of the …
Translated by
Interactive exercise (5) -
More vintage, modern or retro?: BELvue on wheels
BELvue on wheels consists of four suitcases filled with historical and contemporary objects for group work. Each object provides conversation starters or evokes memories. Each object inspires and brings people together through various stories. …
Translated by
Tangible material -
Fieldwork forest: Excursion or material
Fieldwork activity in which students, with or without supervision, compare the forest with an open field using a scientific working method and investigate both biotopes. During non-living research, students will work with various …
Translated by
Tangible material