STEM-projecten voor kleuter- en lager onderwijs: informatie en lesmateriaal
Waarom drijven boten? Hoe werkt een auto? Kleine kinderen dragen een grote nieuwsgierigheid in zich dat met het ouder worden jammer genoeg vermindert. Door STEM-activiteiten op jonge leeftijd aan te bieden kan je als leraar dit vuur blijven voeden.
In dit filmpje kom je meer te weten over STEM
Spelenderwijs technologie eigen maken
Het ontwikkelen van STEM-leercompetenties begint dus best reeds op de basisschool. Kinderen leren spelenderwijs van jongs af aan technologie eigen te maken en de inhoud van wetenschap en wiskunde toe te passen tijdens leeractiviteiten op school waarbij ze op onderzoekende wijze natuurfenomenen exploreren of levensechte dingen bouwen.
Kies jouw doelgroep
-
mBlock en mBot: Instap en opdrachten
Met deze instap en opdrachten leer je werken met de mBot door deze te programmeren met mBlock.
Downloadbaar lesmateriaal (13) -
De school(omgeving) herontwerpen en (na)bouwen: Lesfiche 3.3
In dit uitgewerkt lesvoorbeeld zie je hoe een game ingezet kan worden in je les. De lesfiche bevat informatie over wanneer en waarom je dit soort les zou gebruiken en hoe de les er concreet uitziet. De games die je voor deze les kan …
Downloadbaar lesmateriaal (11)Leerkracht -
Ozobot: Lesvoorbereiding
In deze les gaan wij aan de slag met de Ozobot. De leerlingen leren hiermee op een speelse wijze werken en maken aan de hand van verschillende opdrachten kennis met de Ozobot. In deze les maken wij gebruik van tablets maar je kan ook gebruik maken …
Downloadbaar lesmateriaal (5)Student (lerarenopleiding) -
Mechatronica! Bouw je eigen Avatar: STEM-project
Laat je leerlingen probleemoplossend aan de slag gaan met de LEGO MINDSTORMS-robotjes.
Downloadbaar lesmateriaal (4) -
LEGO Education Innovation Studio @ VIVES: STEM-project
In onze LEGO Studio kan jouw klas en/of jijzelf als leerkracht aan de slag met de LEGO materialen. Dit gebeurt telkens binnen een optimale leeromgeving én onder begeleiding van onze LEGO coaches.
Downloadbaar lesmateriaal (4) -
CodeScool: STEM-project
Integreer coderen in het basisonderwijs en wordt een CodeScool. Een CodeScool word je door met je school één of meerdere codeklassen in te richten. Een codeklas is een groepje leerlingen van het vijfde of zesde leerjaar die …
Downloadbaar lesmateriaal